Описание вакансии

G5 Games — шведский разработчик и издатель мобильных игр с 2001 года. Наши проекты Sherlock, Hidden City®, Jewels of Rome® и другие собрали аудиторию в 300 миллионов человек по всему миру. Средний стаж сотрудников — 6 лет: это компания, где эксперты остаются надолго. 

Руководитель в G5 работает в глобальной среде с опытными специалистами и влияет на процессы и продукт.

Сейчас мы ищем опытного Lead AdTech Architect (SSP & DSP), который возьмёт на себя руководство созданием и развитием собственной AdTech-платформы (SDK + SSP + DSP), сочетая стратегическое архитектурное планирование с техническим лидерством и непосредственным участием в проектировании и запуске высоконагруженной системы в production.

Чем предстоит заниматься:

         Разработка рекламного SDK

  • Проектировать архитектуру рекламного SDK для интеграции с Windows-приложениями (Win32/UWP) и взаимодействия с собственной SSP, включая механизмы запроса, получения и отображения рекламы, а также сбора событий показов, кликов и других пользовательских взаимодействий.
  • Определять требования к производительности, надёжности, безопасности и совместимости SDK с различными приложениями, руководить его технической реализацией и обеспечивать возможность дальнейшего развития SDK и его адаптации для других платформ.

         Разработка SSP (Supply-Side Platform)

  • Проектировать и запускать SSP для продажи рекламного инвентаря собственных игр с последующим подключением сторонних издателей, включая реализацию рекламных аукционов, управление инвентарём, правилами размещения, floor prices и рекламными форматами.
  • Проектировать интеграции SSP с существующей mediation, рекламными биржами, внешними DSP и другими источниками спроса, а также технические решения для подключения издателей, настройки приложений и рекламных мест, отчётности, расчётов и контроля качества трафика с возможностью расширения за пределы Windows.

         Разработка DSP (Demand-Side Platform)

  • Проектировать архитектуру закупки рекламных показов и управления рекламными кампаниями, включая настройку бюджетов, аудиторий, креативов, ограничений частоты показов, логику ставок, pacing и оптимизацию кампаний.
  • Обеспечивать измерение эффективности кампаний и сверку результатов с рекламодателями и площадками, оценивать целесообразность самостоятельной разработки компонентов DSP и использования партнёрских решений.

        Техническая архитектура и руководство разработкой

  • Формировать целевую архитектуру AdTech-платформы, технический roadmap и поэтапный план запуска, проектировать API и RTB-интеграции на основе OpenAPI, OpenRTB и отраслевых стандартов, обеспечивая минимальные задержки RTB-аукционов, высокую доступность, масштабируемость, наблюдаемость и защиту от рекламного фрода.
  • Проектировать архитектуру систем сбора событий, аналитики, отчётности, биллинга и сверки данных, определять подходы к обеспечению качества рекламных материалов и прозрачности рекламной цепочки, взаимодействовать с командами разработки игр, аналитики, рекламной монетизации, Product и Marketing, формировать и развивать инженерную команду по мере роста платформы.

Ожидаем, что вы: 

  • Имеете опыт архитектурного проектирования и документирования сложных систем с использованием общепринятых подходов и нотаций (C4 Model, UML, архитектурные диаграммы, ADR).
  • Обладаете опытом проектирования и развития SSP, рекламных бирж, DSP или других RTB-платформ, включая практический опыт работы как минимум с одной стороной рекламной платформы от архитектуры до production и серьёзный технический опыт со второй стороной.
  • Знаете OpenRTB 2.x, имеете опыт интеграции с DSP, SSP или рекламными биржами, понимаете принципы работы рекламных аукционов, bid request и bid response, floor prices, таймаутов, win/loss и billing notifications.
  • Имеете опыт работы с функциональностью SSP: управлением инвентарём, подключением издателей, mediation, внешними источниками спроса и оптимизацией дохода.
  • Имеете опыт работы с функциональностью DSP: управлением рекламными кампаниями и бюджетами, таргетингом, ставками, pacing, оптимизацией и измерением эффективности.
  • Имеете опыт проектирования backend-архитектуры, событийных потоков, систем отчётности и финансовой сверки, понимаете архитектуру распределённых backend-систем, сетевые протоколы (HTTP/HTTPS, TCP/IP), API, кеширование и принципы построения высокопроизводительных веб-сервисов в облачной инфраструктуре (AWS/GCP/Azure).
  • Знаете рекламные форматы и технологии (Display, Video, VAST, VPAID, MRAID, HTML-креативы), практики контроля качества рекламы, выявления фрода и защиты рекламного инвентаря, а также стандарты прозрачности рекламной цепочки (ads.txt, app-ads.txt, sellers.json, SupplyChain object).
  • Обладаете навыками технического лидерства: умеете обосновывать архитектурные решения, оценивать риски и стоимость разработки, определять приоритеты и развивать инженерную команду. Владеете английским языком на уровне, достаточном для переговоров с международными партнёрами и чтения технической документации.

Будет плюсом:

  • Опыт внедрения и монетизации рекламы в играх для Windows, включая работу с рекламными форматами и интеграцию SDK в приложения на UWP или Win32.
  • Понимание требований к защите персональных данных и управлению пользовательскими согласиями (Consent Management), включая GDPR и их применение в AdTech-системах.
  • Опыт применения ML или data-driven подходов для оптимизации ставок и дохода.
  • Опыт участия в формировании и развитии инженерных команд, включая подбор специалистов, развитие технической экспертизы и наставничество.

Мы предлагаем:

  • Официальное оформление или работу по контракту — в зависимости от страны.
  • Полностью удаленную работу и оборудование за счет компании.
  • Оплачиваемый отпуск и 3 дополнительных sick days в год — без справок и больничного листа.
  • Медицинскую страховку и компенсацию спортивных абонементов.
  • Сплоченную команду профессионалов с глубокой экспертизой в мобильном геймдеве.
  • Помощь с переездом: финансовая поддержка и сопровождение на каждом этапе — от выбора страны до легализации.

Ждем ваше резюме! 

Больше о G5 Games:

Мы в социальных сетях: LinkedIn, Telegram, Instagram, Facebook, Medium, Artstation.

Все официальные коммуникации с представителями компании G5 Games ведутся только через домен g5.com. Мы внимательно рассмотрим вашу заявку в течение недели. Если ваш опыт и навыки соответствуют требованиям, свяжемся с вами для дальнейшего общения. Если сейчас подходящей позиции нет, мы добавим вас в базу талантов и обязательно сообщим, когда появится вакансия, которая вам подойдет.

 

Поделиться

Форма отклика

        Прикрепите файл
            Прикрепите файл

              Остались вопросы?
              Переходи в FAQ

              G5 Maskot
              Простите, что прерываем, но нам нужно сообщить нечто важное...

              Мы обновили Политику конфиденциальности и Условия обслуживания в связи с обновлением наших служб и последними изменениями в законе. Нажав «Принять» или продолжая использовать Сайт, вы подтверждаете свое согласие с политикой компании G5 по использованию файлов cookie, а также с нашими Условиями обслуживания и Политикой конфиденциальности. Чтобы узнать больше, нажмите здесь.

              Использование файлов cookie позволяет нам обеспечивать удобный просмотр веб-сайта, а также дает возможность улучшать его. Файлы cookie — это текстовые файлы, содержащие небольшой объем информации и загружаемые на ваш компьютер или другое устройство во время посещения веб-сайта. Файлы cookie позволяют нам распознать ваш компьютер и улучшить опыт взаимодействия с веб-сайтом. Некоторые файлы cookie требуются для улучшения работы веб-сайта. Ознакомьтесь, пожалуйста, с нашими Условиями обслуживания и Политикой конфиденциальности, содержащими важную информацию о файлах cookie, которые мы используем, порядке их использования и способах удаления. Помните, что отключение используемых нами файлов cookie может негативно отразиться на вашей работе с нашим веб-сайтом.

              Свернуть.